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Cannes, FR · GMT+1MEASURING…v0.1.0
01▸Lab

Work in progress, di base.

Esperimenti attivi e prototipi. Alcuni arrivano in produzione, altri no. Tutti sono documentati.

  • exp_008

    × archiviato

    Iniziato: 2025-09-04

    Grafo d'indagine con fonti citate

    Rappresentazione di un'indagine come grafo diretto di fonti, fatti, ipotesi e contraddizioni. Ogni arco è tracciato a un documento. Precursore dell'architettura Ombrys.

    data · journalism · graph
  • exp_007

    ◉ attivo

    Iniziato: 2025-12-08

    Landing < 8 ko, zero JS

    Landing page premium in solo HTML + CSS, sotto gli 8 kilobyte gzippati. Animazioni CSS scroll-driven, form nativi, web component solo se essenziali.

    perf · platform · minimal
  • exp_006

    ◉ attivo

    Iniziato: 2026-01-15

    Sync CRDT local-first

    Collaborazione in tempo reale su un documento condiviso, senza server di autorità. WebRTC + Yjs, risoluzione conflitti deterministica, offline by default.

    p2p · crdt · offline
  • exp_005

    ◯ in corso

    Iniziato: 2026-04-20

    Routing edge a basse emissioni

    Edge function che sceglie dinamicamente la regione a minor impatto carbonico per servire una richiesta, leggendo i flussi di intensità elettrica in tempo reale (RTE, ENTSO-E, NESO).

    edge · eco · infra
  • exp_004

    ◯ in corso

    Iniziato: 2026-04-15

    Validatore phygital

    Validatore di azioni del mondo reale tramite sensor fusion (camera, microfono, accelerometro, geolocalizzazione). Verifica che l'utente abbia davvero fatto ciò che dichiara, senza tracking persistente.

    phygital · ml · privacy
  • exp_003

    ◯ in corso

    Iniziato: 2026-04-02

    Impronta vocale cognitiva

    Algoritmi di rilevamento di segnali deboli (ritmo, lessico, esitazioni) da conversazioni naturali, senza trascrizione. Benchmark su 200 ore di corpus pubblico, offline.

    ai · voice · health
  • exp_002

    ◉ attivo

    Iniziato: 2026-03-12

    Renderer WebGPU monocromatico

    Pipeline di rendering deferred fisicamente plausibile, scritta in compute shader WGSL — niente pipeline grafica classica. Obiettivo: 60 fps su una iGPU del 2020 a 1080p.

    webgpu · perf · 3d
  • exp_001

    ◉ attivo

    Iniziato: 2026-02-04

    LLM edge a 14 ko

    Inferenza di un piccolo modello interamente lato client. Nessuna chiamata al server, ONNX runtime + WebGPU su laptop di fascia bassa. Obiettivo: risposta sotto 800 ms su un ThinkPad del 2019.

    edge · ai · webgpu