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Cannes, FR · GMT+1MESURE…v0.1.0
01▸Lab

Work in progress, par défaut.

Expériences en cours et prototypes. Certains arrivent en prod, d'autres non. Tous sont documentés.

  • exp_008

    × archivé

    Démarré: 2025-09-04

    Graphe d'investigation sourcé

    Représentation d'une enquête comme un graphe orienté de sources, faits, hypothèses et contradictions. Chaque arête est tracée à un document. Précurseur de l'architecture Ombrys.

    data · journalism · graph
  • exp_007

    ◉ live

    Démarré: 2025-12-08

    Landing < 8 ko, zéro JS

    Page d'atterrissage premium en HTML + CSS uniquement, transferrée en moins de 8 kilo-octets gzip. Animations CSS scroll-driven, formulaires natifs, web components seulement si vital.

    perf · platform · minimal
  • exp_006

    ◉ live

    Démarré: 2026-01-15

    Synchro CRDT local-first

    Collaboration en temps réel sur un document partagé, sans serveur d'autorité. WebRTC + Yjs, résolution de conflit déterministe, fonctionne hors-ligne par défaut.

    p2p · crdt · offline
  • exp_005

    ◯ en cours

    Démarré: 2026-04-20

    Routage edge bas-carbone

    Edge function qui choisit dynamiquement la région la moins carbonée pour servir une requête, en lisant les flux d'intensité électrique en temps réel (RTE, ENTSO-E, NESO).

    edge · eco · infra
  • exp_004

    ◯ en cours

    Démarré: 2026-04-15

    Validateur phygital

    Moteur de validation des actions du monde réel par fusion de capteurs (caméra, micro, accéléromètre, géoloc). On vérifie que l'utilisateur a vraiment fait ce qu'il prétend, sans tracking persistant.

    phygital · ml · privacy
  • exp_003

    ◯ en cours

    Démarré: 2026-04-02

    Empreinte vocale cognitive

    Algorithmes de détection de signaux faibles (rythme, lexique, hésitations) à partir de conversations naturelles, sans transcription. Bench sur 200 h de corpus public, hors ligne.

    ai · voice · health
  • exp_002

    ◉ live

    Démarré: 2026-03-12

    Renderer WebGPU monochrome

    Pipeline de rendu différé physiquement plausible, écrit en compute shaders WGSL — pas de pipeline graphique classique. Cible : 60 fps sur une iGPU de 2020 en 1080p.

    webgpu · perf · 3d
  • exp_001

    ◉ live

    Démarré: 2026-02-04

    LLM client à 14 ko

    Inférence d'un petit modèle entièrement côté client. Aucun appel serveur, ONNX runtime + WebGPU sur des laptops d'entrée de gamme. Cible : réponse en moins de 800 ms sur un ThinkPad de 2019.

    edge · ai · webgpu